آشنایی با بازی جنجالی ژاپنی؛ فروش ۱۵ میلیون نسخه در یک ماه!

سه‌شنبه 16 تیر 1405 - 16:15
مطالعه 2 دقیقه
نمای اول شخص از محیط بازی مستقل Meccha Chameleon
یک بازی ساخته‌ی دو توسعه‌دهنده‌ی ژاپنی، در کمتر از یک ماه به فروش بی‌سابقه‌ی ۱۵ میلیون نسخه در استیم دست یافت.
تبلیغات

در تازه‌ترین اخبار بازی، صنعت بازی‌های ویدیویی در حالی با بحران بودجه و پروژه‌های چندصد میلیون دلاری دست‌وپنجه نرم می‌کند که یک بازی مستقل و ارزان‌قیمت توانسته رکورد فروش شگفت‌انگیزی ثبت کند. بازی مستقل Meccha Chameleon که توسط دو توسعه‌دهنده‌ی ژاپنی در مدت دو ماه ساخته شده، به فروش ۱۵ میلیون نسخه‌ای در پلتفرم استیم دست یافت.

بازی Meccha Chameleon از ۲۰ خرداد (۹ ژوئن) با قیمت ۴٫۷۹ دلار در استیم منتشر شد. این اثر که در سبک قایم‌باشک گروهی طراحی شده، تنها پس از چهار روز از زمان عرضه توانست با تکیه بر تبلیغات خودجوش کاربران و بازتاب در پلتفرم توییچ، مرز فروش یک میلیون نسخه را پشت سر بگذارد.

روند صعودی فروش این بازی در هفته‌های بعد با سرعت بالایی ادامه یافت. سازندگان بازی در تاریخ ۵ تیر (۲۶ ژوئن) آمار فروش ۱۰ میلیون نسخه‌ای را اعلام کردند و امروز، در فاصله‌ی کمتر از یک ماه از زمان عرضه، این عدد به ۱۵ میلیون نسخه رسید.

طراح این بازی با نام کاربری lemorion_1224 و برنامه‌نویس آن با نام Haganeiro که پیش‌تر در فرایند ساخت نقشه‌های سفارشی بازی فورتنایت با یکدیگر آشنا شده بودند، این اثر را با استفاده از المان‌های گرافیکی رایگان توسعه داده‌اند. در این بازی، گیمرها با بدن‌های سفیدرنگ باید خود را به رنگ محیط درآورند تا از دید جست‌وجوگران پنهان بمانند.

بازی Meccha Chameleon در اوج محبوبیت خود به آمار ۳۴۰ هزار کاربر هم‌زمان در استیم دست یافت و توانست از بازی‌های بزرگی نظیر Overwatch و Apex Legends پیشی بگیرد. این موفقیت در شرایطی به دست آمده که سالانه هزاران بازی مستقل در استیم منتشر می‌شوند و بخش عمده‌ی آن‌ها توانایی تأمین هزینه‌های ساخت خود را ندارند.

نظرات