بازی GTA 6 برای نمایش «واقعگرایانهترین فیزیک آب» در تاریخ صنعت بازی آماده میشود
با نزدیکشدن زمان انتشار GTA 6 در سال ۲۰۲۶، هر ماه بر هیجان و انتظار گیمرها افزوده میشود. درحالی که بخش زیادی از جزئیات این عنوان همچنان محرمانه مانده، گزارشهای اخیر نشان میدهد راکاستار تغییرات گستردهای در سیستم فیزیک آب ایجاد کرده است و قصد دارد واقعگرایانهترین شبیهسازی آب در تاریخ بازیهای ویدیویی را ارائه کند.
بهنوشتهی Tech4gamers، راکاستار همواره در زمینهی جلوههای بصری، فیزیک و عناصر پویا پیشتاز صنعت بوده است و حالا به نظر میرسد در GTA 6 بار دیگر استانداردهای جدیدی را تعریف خواهد کرد. بر اساس گزارشها، تیمی متشکل از ۲۰ مهندس بهطور اختصاصی روی فیزیک آب این بازی کار میکنند. گفته میشود بودجهای بین ۲۰۰ تا ۳۰۰ میلیون دلار فقط به این بخش اختصاص یافته است؛ عددی که درمقایسه با بودجهی کلی حدود ۲ میلیارد دلاری GTA 6 خیلی چشمگیر بهنظر میرسد.
فیزیک آب در GTA 6 قرار است فراتر از صرفاً طراحی امواج باشد. راکاستار درحال توسعهی مکانیکهای پویایی مثل جزر و مد طبیعی، طوفانها، سیلابها و حتی امکان موجسواری بهعنوان فعالیت سرگرمکننده در دنیای باز بازی است. این ویژگیها در کنار سیستم آبوهوای پویا باعث خواهند شد گیمرها تجربهای نزدیکتر به واقعیت داشته باشند و بیشتر در جهان GTA غرق شوند.
هرچند راکاستار تاکنون جزئیات زیادی از دنیای باز GTA 6 منتشر نکرده، اما شرکت مادر آن یعنی Take-Two، قبلاً وعده داده بود که هدف اصلی تکامل فرمول GTA است. باتوجه به این وعده و سرمایهگذاری عظیم، انتظار میرود GTA 6 بتواند تجربهای فراموشنشدنی برای گیمرها خلق کند.