بازی مسابقهای معروف پلیاستیشن ۴ بازسازی میشود؟
بازی Driveclub که در نخستین سال عرضهی پلی استیشن ۴ منتشر شد، با وجود عدم موفقیت تجاری گسترده، همچنان در میان هواداران و توسعهدهندگان بهعنوان اثری خوشساخت و خاطرهانگیز شناخته میشود.
در شبکههای اجتماعی، کاربران همچنان از جلوههای بصری چشمگیر درایورکلاب یاد میکنند که با وجود محدودیتهای فنی کنسولهای نسل هشتم، کیفیتی نزدیک به آثار AAA امروزی داشت. در همین راستا، راجر گادفری، یکی از تهیهکنندگان سابق بازی، با ابراز علاقه به بازسازی نسخهای برای پلی استیشن ۵ اعلام کرد که این پروژه هنوز برای او یکی از افتخارات حرفهایاش بهشمار میآید.
درایورکلاب با تمرکز بر تجربهای اجتماعی از مسابقات اتومبیلرانی و ارائهی حس سرعت در ابرخودروهای مختلف، تلاش کرد مسیر تازهای را در سبک ریسینگ برای پلی استیشن ترسیم کند.
اهمیت موضوع در شرایط فعلی کمبود تنوع در بازیهای مسابقهای نهفته است؛ جایی که تنها چند بازی بزرگ مانند Gran Turismo یا Forza بخش عمدهی سبک بازیهای خودرویی را تشکیل میدهند و آثاری چون Burnout و Driveclub جای خالی محسوسی دارند.
با توجه به اینکه درایورکلاب در پلیاستیشن ۵ همچنان با وضوح پایین و نرخ ۳۰ فریمبرثانیه اجرا میشود، بازسازی آن میتواند جان تازهای به این اثر ببخشد. استودیوی Evolution، سازندهی درایورکلاب، پس از عملکرد ضعیف بازی تعطیل شد؛ اما گادفری میگوید آماده است تا با دیگر اعضای اصلی تیم برای بازآفرینی این بازی همکاری کند.